Voici le quatrième épisode des outils de Daniel qui porte aujourd'hui sur le lancement d'équipe. L'épisode suivant sur le SIPOC sera diffusé samedi prochain. Alors restez connecté ! ;-)... read more →
Dans le game design, il y a deux types d'actions : Les actions opératoires : Ce sont les actions de base que les joueurs peuvent faire. Par exemple pour le... read more →
En l'espace d'une semaine vous êtes plus de 800 personnes à vous êtes inscrits pour recevoir les fiches outil !!! Je n'en reviens pas ! C'est vrai que nous... read more →
Du Lean Six Sigma au Game Design ou l'art de sortir de sa boîte... J'ai beaucoup de mal à trouver de nouvelles idées quand je lis les ouvrages qui portent... read more →
Nos deux dernières émissions ont porté sur la TOC chez E2V... Une troisième émission sur la chaîne critique chez E2V sera bientôt mise en ligne... Mais aujourd'hui, je vous propose... read more →
:: – Article proposé par Patrick JAULENT – :: Patrick est le co-auteur de l'ouvrage « Objectif performance » Connaissez-vous la loi des rendements décroissants ? Formaliser une stratégie... read more →
:: – Article proposé par Rodolphe SIMONOT – :: Rodolphe est l’auteur du blog : http://www.leandigestion.fr/ Un blog où vous pourrez trouver des articles aussi surprenant que celui que vous... read more →
Voici le troisième épisode des outils de Daniel qui porte aujourd'hui sur les ECC (Exigences Critiques Client). L'épisode suivant sur le lancement d'équipe sera diffusé samedi prochain. Alors restez... read more →
Il y a quelques semaines en arrière j'ai lu un livre qui ne m'a pas laissé indifférent... Cet ouvrage est "L'art du game design" de Jesse Schell... Au premier abord,... read more →
Pas d'effet de surprise pour cet article, je vais directement vous donner la clé de l'énigme... ;-) Le jeu suscite davantage la performance que le travail, car il repose nécessairement... read more →